We currently host 6 tools that can read or write ".mp3" files. Please note that this list may be incomplete due to the constant development of new tools and features.
Poniższe wyniki są wymienione w kolejności losowej.
Z sekwencji montażowej lub sesji miksów wygeneruj czystą i prostą listę utworów z kodami czasowymi. Prześlij swoją oś czasu jako plik XML lub EDL (ProTools Session jako TXT) i wygeneruj plik PDF, CSV lub TXT do dalszej edycji w Google Sheets, MS Excel, Apple Numbers i innych podobnych programach.
Twórz naturalnie brzmiące głosy, dialogi, voiceovers, placeholdery i inne układy tekstu. Głosy zostały zoptymalizowane przy pomocy silnika neuronowego.
Użyj tego narzędzia, aby sprawdzić, czy miks audio spełnia określone standardy. Narzędzie wygeneruje raport głośności z przesłanego pliku. Może również znormalizować plik audio i dostosować go do wybranego przez Ciebie standardu.
Narzędzie to pozwala wyodrębnić i wyczyścić głosy z pliku audio lub całkowicie usunąć głos z klipu audio. Prześlij jeden lub więcej plików, aby podzielić plik audio i utworzyć rdzeń głosu i rdzeń szumu. Noise Stem to plik bez głosu, który może być użyty na przykład jako ścieżka karaoke lub atmosfera.
The Music Cue Sheet Manager represents the next stage in the management of cue sheets for film and series production. It offers a range of options for importing and managing cue data and creating complex music cue sheets easily. The tool is compatible with sequences from Media Composer, Premiere Pro, Resolve, and Final Cut Pro. It merges multiple tracks and removes invisible cuts to produce a clean list. Based on file names, metadata for the music tracks can also be automatically added to the cue sheet if they come from one of our partner libraries. The export can be customized using presets and exported to a variety of formats, including CSV, Excel and more.
Generuj ścieżki dźwiękowe z poszczególnymi instrumentami, wokalami i nie tylko z dowolnego pliku audio. Użyj tego narzędzia, aby wyodrębnić instrumenty takie jak fortepian, bas, perkusja, gitara i inne za pomocą sztucznej inteligencji.